indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
Chapter 3:Indiecade & Career Fair 前言和注意事项见Chapter 0 , 所有内容仅基于自身经验和感受进行描述……志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895
前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。……这次的正式版修改了非常多的内容!
indienova.com/game/two-point-hospital-fancy-dress-pack
为你的医院制服注射点活力、挤两滴体力并添加大量品味! 是时候拉开城中最时髦服装店的更衣室门帘。……包括以下内容!
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
「Osada」by Václav Blín and Šimon Ornes(2011)Šimon Ornes……Machinarium」里我们拯救女友,在「Botanicula」里我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……」里我们帮助脸黑先生智取樱桃
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
笔记这个笔记主要记录自CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟Triplanar无关的内容……,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/steam/game/467960
时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!……体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里
版本:Early Access
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